近日,《英雄联盟》官方发布了“2022年春竞技现状”公告,其中谈论了竞技玩法的现状、目标以及与其改动。官方表示将考虑取消双排,即单人排位只能单人参加。此外成就系统即将上线,也计划加入小号评估等举措。下面就一起来了解下具体内容。
公告内容:
赛季初期,我们想处理一些整体匹配和排队健康度方面的明显问题。包括以下更新:
● 回归玩家匹配评分:
我们发现目前的体系对暂离游戏一段时间的玩家的匹配评分预估并不准确,无论玩家只离开了几周,还是一年以上。所以我们将采用一套更动态的手段,处理所有排队中的回归玩家匹配评分和匹配评分衰减,让这部分玩家回归后的前 5-10 场对局更为公平,为他们留出找回肌肉记忆和游戏感觉的时间。
● 小号评估:
去年底我们曾处理过部分小号带来的问题,但目前游戏中这方面的情况仍不尽人意。尤其是灵活排位的队列中,我们发现存在低匹配评分和高匹配评分一同排队,利用匹配评分差异投机取巧的现象,以及通过共用账号,迅速将账号提到原本无法达到的级别。短期内,我们的处理方法是限制顶级玩家,让他们只能与其他等级接近的账号进行对局。我们知道要做的事情还很多,并计划与我们的反作弊团队直接合作,寻求提升灵活排位队列公平性的方案。
● 成就系统发布:
距离成就系统的上线已经不远了。这个项目十分复杂,有许多独特的成就可以探索,但我们对最终结果的覆盖度十分满意,并期待看到它与全球玩家见面。但成就系统的上线只是一个开始。我们打算继续努力提升成就系统,使其符合我们的愿景,也就是为所有联盟玩家带来稳健的进步体验。
我们正在考虑:
●单排限定模式:为了满足玩家目标,提供尽可能健康的单人竞技队列,我们正在重新审视单排/双排,让单人玩家只玩单人对局,预组队玩家在灵活排位和 5 人队模式中排队。
理论上,这套体系的健康度和质量指标都很理想。例如在单排限定队列中:
● 自动补位和次选率还将继续下降
● 99.9% 的玩家排队时间最多可减少约 5%
● 由于队内段位差距导致的胜率优势将彻底消失
● 消除带小号现象
● 在高峰期,99% 的玩家对局中的队间和队内的段位差距不超过 1个小段。
此外,灵活排位队列还会有以下变化:
● 排队人数增加
● 对局质量大幅上升
● 3 人队排队时间显著降低
● 整体对局质量和竞技性提高
● 小组/组队对局机会增加
但是在对现有系统进行任何大的改动前,我们也想为人数众多的双排玩家提供足够理想的环境。也就是说我们要继续和反作弊团队合作,努力提高灵活排位的公平性,让单排与灵活排位/冠军杯赛通过更自然的方式相互联系。
责任编辑:未知
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