二、偷梁换柱
兵法云:频更其阵,抽其劲旅,待其自败, 而后乘之,曳其轮也。 正为以假乱真,以次充好。此计也被我国网游厂商发挥到淋漓尽致。要想用好此计,须时刻关注网民的喜好,将自己的产品与网络热点强行拉上关系,即使题材上相差十万八千里,也可借助外力帮忙,来达到增加点击率的目的。
经典战例:《战国群雄》冒充《星辰变》。《星辰变》是一本非常受欢迎的玄幻书籍,被改编成多中形式的文化作品。有一天读者在网上搜索《星辰变》时,排在第一位的是《星辰变赔钱公测》这个醒目的标题,当你作为作为忠诚读者想去体验一下这款改编游戏时,点开链接发现的居然是《战国群雄》!啊哈~你中计了。
三、无中生有
兵法云:诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳,此乃虚虚实实之计。要想用好此计,厂商须时刻关注科技最新动态,创造出完于现在科技进十年甚至百年的新词汇。用来体现厂商无尽的创新精神和领先于世界的研发能力。
经典战例:4D和5D网游。众所周知,当今网游最高的技术水平是3D,3D网游也成为网游开发商主要宣传噱头之一。实际上,所谓的4D和5D只是厂商凭空创造的概念而已;那个所谓的4D网游的4D指的是4点,而那个5D网游只不过增加一个所谓的“梦境系统”,通俗地讲就是随机副本。
责任编辑:杀手74
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