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    专访《隋唐霸业》制作人 策略页游革命

    • 2011-05-11 09:30
    • 来源:官方
    • 作者:阿火

      大家好,今天很荣幸的邀请到了火耀网络新游《隋唐霸业》的制作人李挺(以下简称:李)和大家一起聊一下《隋唐霸业》这款新游。



      小编:您好,首先给大家介绍一下《隋唐霸业》这款产品吧。

      李:《隋唐霸业》是火耀网络继《逍遥剑》之后推出的首款战争策略类页游,整体游戏以隋唐时期为背景,为玩家展现了一段乱世纷争,一统华夏的壮丽场景。其中,游戏最大的特色就是把传统策略游戏刺激的国战玩法与轻松休闲的副本玩法做到了完美的结合。

      小编:恩,那么您能否给广大玩家详细介绍一下这个创新点呢?

      李:可以的,首先我们把当前市场上的战争策略类页游分为了两个大类,一类是传统的slg游戏做法,游戏的核心玩点就是以打败其它玩家统一全服为目的,这一类游戏比较受到传统slg用户的喜欢,另外一类就是以强调PVE为玩法的slg游戏,这一类游戏完全摒弃了传统slg游戏的核心玩法,在PVP上的表现的相当单薄,用户交互上也做的比较薄弱,有点像单机游戏。而《隋唐霸业》正是这两种类型游戏的一个结合,也就是说在我们的游戏内,你既可以体验到最丰富最好玩的关卡与副本,同时也可以体验到最刺激,最爽快的盟战与国战。

      小编:游戏的副本系统有什么特色呢?

      李:我们游戏中的副本是根据小说及历史记载的隋唐时期的著名的战役加以杜撰改变,玩家在不同等级段将分别体验到不同的副本pve设定,副本分别拥有普通,英雄,团队三大模式,不同模式的奖励及战斗爽快感都是不一样的。通过副本玩家不但可以提升自己副将的实力,同时也将获得装备,材料及历史名将,唯一不同的是,普通副本以及团队副本都是为免费玩家而量身定做的,特点是进入无门槛,100%获得高级装备及将领,大量经验奖励。

      小编:国战系统与传统slg游戏有什么不一样的地方?

      李:我们的国战有别于传统slg游戏在地图上随意PK的模式,我们为玩家在游戏一开始即划分好了自己的势力版图,城池与城池之间都有道路相邻,玩家可以按照指定的路线一步一步攻城拔寨,也可以绕过对手的核心防守区域发动奇袭,给予了玩家充分的战术及战略追求,力求做到给玩家最真实的攻城略地体验。

      小编:听说势力系统也是游戏中的亮点之一,能给我们详细介绍么?

      李:好的,势力系统的确是游戏中的一大亮点之一,为了让玩家在对自己的势力更有归属感,我们不但为每一个势力都设定了专属兵种与科技,并且还为势力设定了从国君到太守,大大小小数十种官职,每一种官职都有自己独特的权利,一国之君更是拥有至高无上的权利以及荣耀,真正做到了玩家自己管理自己的领土,不再让很多游戏内所谓的盟主或者国王成为一种摆设。

      小编:听说您之前也曾参与过多款知名页游的开发与制作,请问是这样么?

      李:的确,《隋唐霸业》项目组的全体成员都有着多年的页游开发与制作经验,我本人也曾参与并制作过一些比较成功网页游戏,例如《武林足球经理》系列以及《天策》。所以整体团队配合都比较默契,也更懂得对用户需求进行把控。

      小编:最后,能否透露一下游戏的测试时间呢?

      李:呵呵,目前整个游,届时希望大家都可以来捧场哦~已经进入了开发收尾阶段,我们计划在6月中下旬与广大玩家见面。

    责任编辑:阿火

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