当前位置: 产业频道> 数据分析> 日本世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

    日本世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

    • 2014-11-05 10:49
    • 来源:网易游戏
    • 作者:
    • 评论:

    有奖投稿

      预期业绩大幅下调:将对旗下三大类事业进行整编

    世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

      几乎伴随着上半财年财报的公开,世嘉飒美控股公司发表了“全财年预期修正案以及集团内构造改革案”。方案中对将2014-2015财年预期中各项收入进行了大幅度下调,其中总营业额的预期收入从4500亿修正为3700亿,主营业务收入从3500亿修正为1800亿,而当财年的纯利润预期从之前的210亿修正为40亿,方案中还对修正理由进行了阐述。

      基于日本《风俗营业等规制和业务准则化法案》,游艺机事业需获取多项相关授权。原SAMMY和SAMMY旗下子公司(现同为世嘉飒美控股子公司)加入“日本电动式游技工业协同组合”等行业内自发形成的监控机构,意在推行游艺行业规范化。公司应承担行业规制法案变化后重新接受审查、获取授权的义务。故新型号柏青嫂游艺机的上市日期受到影响,当财年下柏青嫂主机的预期销售数量从37.4万台修正为22.2万台。

    世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

      基于相关法律法规,柏青嫂(pachisuro)主机上市前必须要通过“保安通信协会(简称:保通协)”的审查。而日本在1985年颁布的《风俗营业等规制和业务准则化法案》,后又经过了数次较大改动,主要是因为日本社会风气和文化变迁所致。2020年将举办东京奥运会,对于风俗业、游艺业、博彩业还将有更加严格和细分化的规制。

      除因法律法规变迁而严重受挫的游艺事业之外,世嘉飒美还表示旗下的街机制造事业、街机运营事业以及家用机事业都因相对市场的低靡而处于“严酷的环境”下。综上所述,集团对于本财年的业绩进行了大幅度向下修正。修正后,世嘉飒美本财年纯利润收入为40亿,比此前预估的纯利收入减少了170亿日元。

      三项事业进行再整编:加大网络游戏力度 网游事业领头人荣升董事长兼副社长

      在世嘉飒美公开的“全财年预期修正案以及集团内构造改革案”中提到,将以明年4月前为期限(2014-2015财年结束前)对旗下三项事业进行整编,其中分别是:“以SAMMY公司为核心的游艺机事业、以世嘉旗下的世嘉网络公司(SEGA Networks)为核心的电子游戏事业、以酒店、高尔夫等设施为核心的娱乐事业。”在改革案中,值得游戏玩家注意的是其对电子游戏事业的整编。此前上半财年报告中,世嘉飒美提到了“网络游戏、SNS游戏、智能机游戏业务随着市场的扩大而扩大”,改革案中,该社增大网络游戏在事业中比重的意图明显。加之10月31日——发布财报、修正案、改革案的同一天,集团对外公开人事异动信息:原集团董事、世嘉网络公司(SEGA Networks)社长CEO里见治纪先生荣升世嘉公司董事长兼副社长,并担任世嘉公司内部事业构造改革,11月1日起生效。

    世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

    世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

    里见治纪出席iOS游戏《恶魔部族(Demon Tribe)》发布会。

      里见治纪荣升世嘉公司副社长被日本游戏业媒体看成是该社对事业重心的转移,从本财年第三财季开始,世嘉公司将继续拓展手机游戏、网络游戏,而家用机业务将继续保持缩减。如何应对多元化的游戏市场将成为接下来世嘉公司的首要问题。

    世嘉财报:14-15上财年同期缩减4.9%

      除将对上述主营业务进行整编之外,世嘉飒美还表示将在进入新财年(2015年4月起),将针对集团内非营利部门缩减约合60亿日元的人工费,以支持既存事业的发展。

    世嘉上半年亏损1.1亿 数字游戏收入显著

    上一页 1 2 下一页

    责任编辑:馨予

    标签:

    数据

    财报

    日韩

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com