移动互联网

    -

    相关新闻

    中国移动互联网广告:手机游戏持续贡献产值

    6月23日消息,截止到2015年12月,中国移动互联网在网活跃智能终端数量达到8.99亿,中国网民规模达到6.88亿,其中手机网民规模为6.20亿.全球专业市场调研机构预测, 中...

    • 2016-06-24
    • 216

    腾讯用户覆盖率达94.6% 完胜百度和阿里

    现在人的生活已经离不开网络,而百度、阿里巴巴、腾讯也已经成为各位生活当中不可缺少的存在.不过中国互联网三大巨头BAT到底谁才是第一呢?日前易观智库发布了《...

    • 2016-02-22
    • 975

    友盟:2015年Q2 Q3移动互联网趋势报告

    近日,友盟发布《2015年第二、三季度中国移动互联网趋势报告》.报告显示,截止至2015年第三季度,活跃设备数达10.8亿,与第二季度相比增长1.9%,增幅进一步放缓,新老...

    • 2015-12-17
    • 196

    朱旭东:移动互联网地推不得不说的那些事

    2015年12月11日,由微信开发者联盟WDC、世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本等单位主办,很快联合主办,中国互联网协会(ISC)O2O工作组支持的微信生态...

    • 2015-12-11
    • 187

    迅游拟设立创投基金 投资移动互联网企业等

    迅游科技(300467.SZ)发布了关于发起设立投资基金并签署有限合伙协议的公告,公告中称,拟与深圳市信元欣悦投资管理有限公司、张铮共同出资设立创投基金,目标募集总...

    • 2015-10-04
    • 190

    手游让人越来越懒 移动互联网引爆懒人经济

    未来的人,即便有手机,都可能只蜗居在家,移动终端成为左手的延伸端,和这群宅人绑在一起,把所有可以不出门的娱乐消费一一实现. 一群足不出户的人 今天,大部分上班...

    • 2015-09-02
    • 120

    腾讯QQ宣布群应用正式开放 打造移动社群生

    腾讯开放平台战略将进入第五年,累计分成随着QQ社群体系的开放,这将意味着新一轮的创新与商业机会即将到来,是社群经营者与应用开发商必须抓住的新机会. 8月6日,以...

    • 2015-08-12
    • 224

    Html5游戏需要循规蹈矩还是另起山头?

    当2010年,乔布斯宣布iOS放弃Flash,转而采用HTML5时,整个业界都震惊了,在当时Flash已经有了98%的市场份额时,HTML5就是九牛一毛.经历了几年的市场磨砺,在现如今的H...

    • 2015-07-24
    • 376

    “聚新势 共进蜕”Html 5峰会意义何在?

    HTML5峰会又来啦,本届H5峰会以聚新势 共进蜕为主题,以聚势集结的姿态,力邀所有致力于HTML5实践的企业、个人以及广大开发者们共同探讨,奏响HTML5全面发展的最强音...

    • 2015-07-22
    • 199

    缩小的数字:移动互联网已覆盖全球48%

    昨日,据科技博客网站TechCrunch报道,由于移动互联网的发展,与目前全球数字鸿沟(digital divide)状况有关的百分比有3个:94%、48%和28%,这3个百分比让人感到吃惊....

    • 2015-07-15
    • 405

    热度榜

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com