网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片化时间内较浅的游戏需求。2006年首次从德国引入后,近3年内呈现爆发式增长。据分析人士指出:2010年国产网页游戏市场规模超过22亿元人民币,国内用户数量近3000万,新产品推出220余款,推出速度远超MMORPG游戏。2010年大型渠道商纷纷发力网页游戏产业,造就了月度收入过亿的产品,同时宣告产业进入了“渠道为王”的时代。各地运营商在产品联合推广的同时,强化自身品牌的建设。中小研发企业专注于自我团队的建设和产品的核心价值——创新,也取得了佳绩。成熟企业在全面巩固自身实力的同时,加快布局海外市场。国际市场上也开始了探索“多平台网页游戏”和“3D网页游戏”的脚步。短短时间内,中国网页游戏产业不仅造就了世界上最大的网页游戏市场,同时成为了这一网络游戏细分领域发展的改革者和推动者。2011年7月的ChinaJoy期间,ChinaJoy组委会联合“易观国际”承办“网页游戏论坛”,邀请国内外企业代表,一同在宏观、研发、运营、海外等方面进行探讨,促进产业发展和交流。