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07073CGBC网页游戏论坛专访第二期 07073CGBC网页游戏论坛专访第二期
第二期07073CGBC专访嘉宾我们有幸邀请到了游戏蜗牛CEO:石海先生!本期专访的中心议题:网页游戏的创新空间和发展机遇。…… [详情]
大会讨论议题
1、2011至2012年网页游戏企业发展格局
2、大型渠道商加快布局网页游戏产业的影响
3、网页游戏的长尾市场
4、网页游戏的创新空间和发展机遇
5、一款网页游戏产品的核心竞争力是什么
6、多平台网页游戏的发展空间和潜力
7、3D网页游戏未来的发展机遇
8、从“渠道为王”到“内容为王”时代
9、如何有效地减少网页游戏运营推广成本
10、“产品联运”与“游戏品牌”相辅相成
11、如何加快步入国际市场
往期专访
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大会概述
    网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片化时间内较浅的游戏需求。2006年首次从德国引入后,近3年内呈现爆发式增长。据分析人士指出:2010年国产网页游戏市场规模超过22亿元人民币,国内用户数量近3000万,新产品推出220余款,推出速度远超MMORPG游戏。2010年大型渠道商纷纷发力网页游戏产业,造就了月度收入过亿的产品,同时宣告产业进入了“渠道为王”的时代。各地运营商在产品联合推广的同时,强化自身品牌的建设。中小研发企业专注于自我团队的建设和产品的核心价值——创新,也取得了佳绩。成熟企业在全面巩固自身实力的同时,加快布局海外市场。国际市场上也开始了探索“多平台网页游戏”和“3D网页游戏”的脚步。短短时间内,中国网页游戏产业不仅造就了世界上最大的网页游戏市场,同时成为了这一网络游戏细分领域发展的改革者和推动者。2011年7月的ChinaJoy期间,ChinaJoy组委会联合“易观国际”承办“网页游戏论坛”,邀请国内外企业代表,一同在宏观、研发、运营、海外等方面进行探讨,促进产业发展和交流。
演讲人
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陈博
陈博
杭州乐港科技
创始人兼首席执行官
张福茂
张福茂
游戏谷
创始人
寿远
寿远
杭州弈天网络
广告联盟总经理
何川
何川
千橡互动集团
高级副总裁
陈勇
陈勇
广州要玩娱乐
首席执行官
陈伟星
陈伟星
杭州泛城科技
首席执行官
现场照片
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