据心动2019财报显示,期内公司营收28.38亿元,同比增长50.4%;毛利17.72亿元,同比增长59.5%;经调整年内利润5.72亿元,同比增长61.1%;公司拥有人应占净利润3.47亿元,同比增长21.6%;每股盈利0.98元。截止2019年12月31日,心动旗下共计38款网络游戏和11款付费游戏,以及8款研发ing游戏。
在游戏业务方面,心动公司游戏营收为23.76亿元,占比83.8%,同比增长50.2%。一方面来自《仙境传说M》、《不休的乌拉拉》、《梦幻模拟战》等手游的海外亮眼表现;另一方面来自付费游戏《喵斯快跑》营收喜人 。按地域划分,海外地区游戏营收达15.15亿元,国内游戏营收达8.60亿元。
在信息业务方面,心动公司信息服务业务营收为4.60亿元,同比增长55.9%,得益于TapTap平台的优异表现。据财报显示,TapTap平均月活跃用户达1790万,同比增长19.6%;游戏下载量达3.52亿次,同比增加36.8%。
在研发方面,心动公司期内研发费用达3.18亿元,同比增加60.6%,研发人数增加256名。在营销方面,心动公司期内销售及营销开支为7.45亿元,同比增长66.3%。
在产品储备方面,心动公司称将于2020年陆续推出模拟游戏《创想世界》、ARPG游戏《火炬之光:无限》、休闲游戏《人类:一败涂地》、音乐游戏《钢琴师》、日漫IP改编《元气偶像季2》、二次元游戏《明日方舟》港澳台版本等。
责任编辑:馨予
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